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byeseason

“byeseason” - um projeto visual desenvolvido e produzido por Diogo Simão, com visuais assinados por Filipe Krug.

Diogo Simão é produtor musical e sound designer, natural de Santa Catarina. Sua relação com a música teve início na infância, por meio de aulas de coral e violoncelo, experiências que moldaram sua sensibilidade artística desde cedo.

Encontrou na produção musical um refúgio criativo — um caminho que rapidamente se transformou em oportunidade profissional. Desde então, assinou trilhas para desfiles como SPFW e Casa de Criadores, além de colaborar com publicações de destaque internacional, como Vogue Portugal e Harper’s Bazaar.

Atualmente atua como sound designer, desenvolvendo identidades sonoras para campanhas e projetos de marcas diversas na CB Studio. Sua pesquisa sonora se concentra na exploração de camadas e texturas, combinando precisão técnica e expressão emocional em cada composição.

Filipe Krug é produtor e editor de vídeos, ingressou no mercado audiovisual aos 17 anos, atuando na produção de conteúdos acadêmicos digitais em uma universidade local de seu estado — ambiente que serviu como escola para aprender os fundamentos da edição e da comunicação, compreendendo que toda imagem é resultado da construção e interpretação de uma mensagem.

Aos 20 anos, mudou-se e redirecionou sua atuação profissional, mantendo o audiovisual apenas em projetos autorais e de pesquisa, enquanto se dedicava à carreira de modelo, o que o levou a ingressar no mercado da moda. No final de 2023, decidiu retornar ao Brasil e recolocar o audiovisual como prioridade.

Ingressou no curso de Jornalismo e passou a integrar a equipe de redação da revista Harper’s Bazaar Brasil, como Editor de Arte Digital — atividades que exerce até hoje. Sua atual formação acadêmica e curricular tem como foco o estudo e a pesquisa de novas linguagens audiovisuais que impactam a mídia e engajam as massas, adotando uma abordagem crítica e comparativa em relação aos modelos e formatos que sucederam os meios de comunicação atualmente consumidos no ambiente digital.

É nessa pesquisa que se dá forma ao clipe da música “byeseason”, de Diogo Simão — seu primeiro projeto de curta duração que utiliza meios de inteligência artificial disponibilizados para a ampla população.

O trabalho simboliza o ato de perder ou, talvez, o entendimento de que é preciso deixar ir para que o novo possa acontecer.

Em meio a despedidas de diversos ciclos e recomeços muitas vezes confusos, o videoclipe narra, poeticamente a transição entre o que se foi e o que ainda está por vir.

Através de fotografias autorais interpoladas por inteligência artificial, somos conduzidos por cenários que fazem parte dessa jornada de mudança: desde fotografias da infância de Diogo até paisagens que marcaram sua trajetória.

Essas imagens compõem memórias, afetos e paisagens internas, traduzindo a sensação de estar preso dentro de um ciclo sem novos horizontes, um ciclo onde o ponto de chegada é também o ponto de partida, sem meio e sem fim. “byeseason” é um ritual de despedida: a necessidade de caminhar adiante para que enfim as coisas aconteçam.

"Criei esse projeto num momento em que tudo parecia desmoronar. Eu me sentia perdido, sem saber qual era o meu caminho — a crise dos 20 anos. Inicialmente, ´byeseason` era composto por quatro músicas, cada uma retratando uma fase de um relacionamento abusivo que vivi com meu ex-companheiro.

“Esse projeto acabou ficando engavetado por dois anos, enquanto eu passava por um processo profundo de amadurecimento — tanto pessoal quanto artístico. Após muito tempo refletindo e lidando com questões internas, senti que estava pronto para revisitá-lo. Foi então que entrei em contato com o Filipe para começarmos a experimentar visuais para ´byeseason`. Senti que era o momento de abrir espaço para o novo e me permitir novas descobertas.

Musicalmente, a obra é composta por experimentos de texturas criadas em sintetizadores, além de batidas construídas sem uma ordem exata. Gosto de trabalhar ultrapassando os limites das camadas sonoras, explorando até onde o som pode ir — e até onde ele pode nos levar quando o ouvimos. Busco provocar tanto estranheza quanto sensação de conforto, misturando a agonia com o sutil, mostrando que, independentemente de quão forte ou caótico o som seja, ele ainda pode ser belo.”

- Diogo Simão

“Houve um longo período de pensamento crítico que rondou esse projeto. Ao mesmo tempo que vemos a evolução quase que ‘supersônica’ da IA, também vemos as consequências e os problemas que começam a surgir ao disponibilizar uma tecnologia disruptiva às pessoas. Porém, eu não conseguia fugir do fascínio que me trazia, e fica claro que, logo, ninguém vai conseguir fugir da IA também.

Acho que a luta pelos direitos humanos, que estão sendo ameaçados pela IA, não pode — e nem consegue — ser individual, mas sim coletiva. Acho importante nos habituarmos com novas tecnologias que vieram para ficar, pois é ao inseri-las em nosso ambiente que passamos a entendê-las e, assim, pensar em maneiras de reduzir seus danos à sociedade.”

Porém, eu não queria apenas criar mais um vídeo gerado por inteligência artificial — seria uma solução fácil demais para resolver o meu fascínio. Então, quando decidi que usaria a IA no clipe, busquei maneiras de manufaturar essas imagens, de processá-las não só pela nuvem ou pelo processador, mas através do meu conhecimento em técnicas de edição que aprendi ao longo dos anos.”

- Filipe Krug

A partir de um arquivo de registros autorais que Filipe e Diogo mantêm desde a pandemia de Covid-19 — incluindo fotografias, vídeos, textos e músicas — foi possível dar forma ao universo do clipe de “byeseason”. Utilizando essas imagens como prompts de referência e para o treinamento da IA, foram gerados aproximadamente 70 takes, sendo cada um editado individualmente por meio de diferentes processos de tratamento e edição digital. Por meio desses processos, os visuais de “byeseason” se adaptam à linguagem estética de Filipe Krug e reforçam a ideia de que ainda é possível preservar a criatividade e a manufatura humana em projetos desenvolvidos com o uso de inteligência artificial.

Nos exemplos a seguir, é possível observar alguns dos processos realizados na edição do clipe de “byeseason”, como modelagem, mapeamento 3D e efeitos visuais (SFX).

Música e Produção: Diogo Simão @diogoesimao
Vídeo: Filipe Krug @filipe.krug